ダビンチコード(The DaVinci Code)

Davinci 遅ればせながら、ダビンチコードのDVDを見ました。

原作は、映画が公開される前に読んでいたので内容は知っていたのですが、
ストーリに登場する絵画や教会が実際はどんなものか映像で見てみたかったんですよね。

で、映画を見て今までよくわからなかったことが、少しクリアになりました。

この映画、キリスト教徒の人や、宗教に詳しい人は別として、みんな言ってるけど、原作読んでないと難しくてわからないと思う。
私なんて、原作を読んでいても、未だにちょっとわからない部分もあるほどです。

原作は、最後の晩餐の謎解きや、いろんな暗号の話、聖杯伝説など、単なるフィクションとは言い切れないほど深いものを感じました。
私が知らないだけかもしれないけど、黄金率の話にはかなり感動しました。

映画は原作と比べると急いでいる感じがして、物足りない部分もあるけれど具体的な映像が見れておもしろかったです。
特にクリプテックスの形が想像とは違っていて、へえーって感じでした。
でもこのクリプテックスも作者のフィクションだそうですが。

とりあえず、キーワードをリストしてみました。

最後の晩餐(The last supper)
マグダラのマリア(Mary Magdalene)
岩窟の聖母 (Madonna of the rocks)
ウィトルウィウス的人体図 (Vitruvius)

五芒星(pentacle)
フィボナッチ(Fibonacci sequence)
聖杯(holy grail)
黄金率(golden ratio)
クリプテックス(cryptex)

シオン修道会 (Priory of Sion)
オプスデイ (Opsu dai)
テンプル騎士団 (Knight of Templar)

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バイオ燃料の影響を警告(UN warns on impacts of biofuels)

温室効果ガスの削減に効果があり、また石油に代わる燃料として、最近「バイオ燃料」が注目されています。

バイオエタノールはサトウキビやトウモロコシなどの原料で作られているため、今まで大麦やオレンジを栽培していた農家が、バイオエタノール原料の栽培に急速にシフトし始めているそうです。

そういえば、日本でもオレンジやマヨネーズの価格が上がった。というニュースがありましたね。

でも、UNの調査では、バイオ燃料へ急激にシフトすると生活や環境に大きな影響があるとのことです。

Current research concludes that using biomass for combined heat and power (CHP), rather than for transport fuels or other uses, is the best option for reducing greenhouse gas emissions in the next decade - and also one of the cheapest," it says.

現在の調査によれば、今後10年において温室効果ガスの排出を削減するためには、輸送の燃料や他の用途ではなく、熱と電気の複合利用にバイオマスを使用することが一番良い選択であると結論付けています。また一番安価であるとも。

今のところ、エタノールやバイオ燃料が石油に代わる唯一の燃料という事で、自動車への用途が注目されがちですが、勢いだけで進めると逆効果になる場合もあるそうです。すでに農作物の価格が上昇し、一般消費者へ影響が出始めています。
そして一番影響を受けるのが、貧しい国の人々なのですね。

On the environmental side, it notes that demand for biofuels has accelerated the clearing of primary forest for palm plantations, particularly in southeast Asia.

環境面では、バイオ燃料への需要から、特に東南アジアにおいて、ヤシを栽培するため原生林の伐採が進んでいるとのこと。

環境のためにバイオエタノールを促進しているのに、森林伐採などの環境破壊につながってしまっては本末転倒ではないですか。

また、特定の農作物だけ作っていくと、食物連鎖も崩れ、環境に悪影響を与えるそうです。

環境問題は、私のような一般消費者にとってはわかりずらく、いろんな問題が絡み合っていて複雑です。
だからこそ、もっと綿密に調査してから政策をすすめて欲しいものですよね。

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BBCより "UN warns on impacts of biofuels"
http://news.bbc.co.uk/1/hi/sci/tech/6636467.stm

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カロリー燃焼を倍に(Double your calorie burn

最近、週に2回くらいジョギングをしています。
もちろんダイエットのためですが、体重の変化は全然ありません。
けっこう疲れるのに何故なんでしょうね?
悲しいです。 

でも、とりあえず健康面でプラスになっていれば良いかなあ。
と思ってみたりもするけど、言い訳だよね。
一番の目的はダイエットなんだから、体重が減らないと意味がない!

そこで今日は耳寄りの記事を。
ウォーキングでカロリー消費が倍になる!
という方法が紹介されてました。

Constantly changing pace sculpts stronger legs, helps you break through plateaus, and beats boredom, says Lee Scott, a walking coach in Oakville, Ontario, who developed this workout.

たえずペースを変えることで、足を鍛えることができ、頭打ちの状態を打破する助けになり、また飽きることがありません。そう言うのは、このワークアウトを開発したオンタリオ州のウォーキングコーチであるLeeScottさん。

なるほど、ペースを変えると効果があるというのは初めて聞いたかもしれません。
いつも私は、ウォーミングアップとクールダウン以外は、一定のペースで歩いたり走ったりしています。それが敗因なのでしょうか??

The Plan: After a 3-minute warm-up, follow the pyramid routine below, which builds to a peak intensity. Repeat 4 times; cool down for 3 minutes.

プラン: 3分間のウォーミングアップの後、以下のようなピラミッド型の手順に従ってください。これには強度のピークがあります。これを4回繰り返し、3分間のクールダウンを行います。

紹介されたメニューでは、だんだん速度が速くなり、ピークを超えるとまた遅くなるというメニューです。確かにピラミッド型といえるでしょう。おもしろいのは、この速度で歩いた場合の気持が説明されているところです。これならば、スポーツクラブでウォーキングしなくても、速度の目安がわかりますよね。

(mph)
3.5-4.0  2分  友達との約束に遅れている。
4.0-4.5  2分  上司との約束に遅れている。
4.5-5.0  1分  乗りたいバスがちょうど発車してしまう
4.0-4.5 2分  友達との約束に遅れている
3.5-4.0 2分  上司との約束に遅れている
3.0-3.5 2分  ウィンドウショッピング

この1回のメニューが11分。これを4回やると44分。
ウォーミングアップとクールダウンを入れて、ちょうど50分のエクササイズになりますね。
実は今日も50分くらいウォーキングとジョギングをしたけれど、残念ながら体重の変化はありませんでした。結構疲れているのに・・・(苦笑)

次回は、このメニューに合わせてやってみよう。
カロリー消費が2倍になるのを期待して。
効果が出るといいなあ

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Prevention より
http://www.prevention.com/article/0,5778,s1-2-92-239-7970-1,00.html

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PS3 owners flock to health research program(PS3ユーザ医療研究プログラムに集結)

最近のゲーム市場は、女性や年配の人でも簡単に楽しめるDSやWiiに人気が集まってますね。Wiiではテニスのラケットのようにコントローラーを振ると、ゲーム内のキャラクターがボールを打ってくれる。リアルな体感を味わう事ができるので、ゲーム下手な人でも楽しめます。

一方、高機能なPS3は値段が高い事もあり、ちょっと敬遠されがちなのかな?・・・。
でも高機能なだけあって、映像が美しく、顔の表情や景色などは非常にリアルです。
映像が美しいのは、それだけCPUの機能高く演算速度が速いということ。
その演算速度の速さが、医療研究プログラムに貢献しているという話です。

A month after Sony launched a PlayStation 3 update with support for the Folding@home distributed computing project, Stanford University is calling the response from console owners "phenomenal."
ソニーがPlayStation3で分散コンピューティングプロジェクトFolding@homeをサポートするアップデートを開始してから1ヶ月、スタンフォード大学によるとユーザから驚くような反応が返ってきているとのこと。

これはPS3ユーザがゲームをしていないとき、スクリーンセーバーのようにFolding@home を立ち上げて計算させるだけで、その結果がネットワークを通してプロジェクトに送られるという仕組みです。

Distributed computing refers to the practice of using computers' spare processing power to tackle programming jobs. The Folding@home project works by utilizing the idle processing power of PCs, Macs and PS3s to investigate the causes of diseases including Alzheimer's, Parkinson's, cystic fibrosis and various cancers
分散コンピューティングとは、複数のコンピュータで余った処理能力を利用してプログラムの仕事をさせることです。Folding@home プロジェクトは、スタンフォード大学で行われている研究で、アルツハイマー病やパーキンソン病、嚢胞性線維症、各種ガンなどの原因を調査するものです。

これらの難病は、不適切に配列したたんぱく質がに関連していると言われています。
たんぱく質は多くのアミノ酸が複雑に組み合わさってできており、この複雑な組み合わせを科学者はfoldingと呼んでいます。folding@homeはここから来ているのでしょうね。
しかも、たんぱく質は、大変小さくて動きが速すぎて観察するのが難しいらしいのです。

Scientists are using computer simulations instead, but that has its own limitations. It takes about a day for a computer to simulate a nanosecond (one-billionth of a second) so it would take about 30 years for that computer to complete one simulation.
代わりに、科学者たちはコンピュータでのシミュレーションを行ったが、それにも限界がある。コンピュータを使っても、ナノ秒間のシミュレーションに1日かかる。つまり1つのシミュレーションに約30年かかってしまうのだ。

たんぱく質を解析するのに、そんな大変な計算が必要だったんですねー。
自分の体の中にあるものが、そんな複雑だなんて想像すらできませんでした。
だから、分散コンピューティングが必要なんですね。
1台では間に合わないから、他の多くのコンピュータに協力してもらって、難病の原因をつきとめるのが目的です。

スタンフォード大学では、今まで計算に1年以上かかると予想していたそうです。ところがPS3のサポートにより数週間でシミュレーションが完了してしまったそうです。
すごいですね~!

ゲームの合間にちょっと計算させるだけで、難病の原因の解明に役立ってしまう。
ゲーム機としてはちょっと高いかも。そう思っている人でも、楽しみながら人助けができる。そんな付加価値がつくのも悪くないですよね。
どこかに寄付すると思えば、かなりお得な感じしなくもないかも??

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CNet Newsより
http://news.com.com/2100-1043_3-6179187.html

CNN Newsよりhttp://edition.cnn.com/2006/TECH/fun.games/09/18/playstation.folding/index.html

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パイレーツオブカリビアン-Dead Man's Chest

Chest パイレーツオブカリビアン、Dead Man’s chest のDVDを見ました。

前回の作品の内容をかなり忘れていたのですが、それでもとてもおもしろかった。
特殊効果を使ったキャラクター作りがすばらしく、また演出もちょっとマンガっぽいけど、ついつい笑ってしまい、どんどん引き込まれてしまいました。
だからこそ、ラストシーンは、「ええええ~っ!」って感じでびっくりでした。ここでは、ネタばれになるので言いませんが。

ところで、この作品で一番印象深いのがタコのような気持ち悪いデイヴィ・ジョーンズ船長 ですよね。
このキャラクター、てっきり特殊メイクなどをしていると思ってました。
実際はCGだったんですねー。驚きです。

このキャラクターの視覚効果を担当したのが、ILM(Industrial light and Magic)で、スターウォーズを制作するときに設立された会社だそうな。
それ以来、いろんな作品の視覚効果を手がけてきんだって。

今までの視覚効果って、俳優さんが体中に計測するための配線付けてスタジオで演技してもらい、その後にCGをくっ付けていくという作業をしていたそうな。
だけど、今回はディヴィ船長がパイレーツ船に乗っているシーンや、嵐の中のシーンなどを大げさな計測装置をつけずに撮影したい。という監督の依頼によって新しい方法を考え出したんだって~。

"So we had to invent a technology where we could shoot the actors live in the set without any calibrated equipment; basically extracting their performance from the film camera."

計測機材をつけずに俳優の演技を撮影できる技術を発明しなければならなかった。基本的には、撮影カメラから俳優の演技を抽出する技術だ。

The solution was to have Nighy wear a set of head sensors on the film set - which the actor called his "funky computer pyjamas" - and which did not interfere with his performance nor the smooth filming of the production.

Nighyにヘッドセンサーのセットを身に着けてもらうことで解決したんだ。彼はこれを「ファンキーなコンピュータパジャマ」と呼んでいたよ。
このおかげで、演技の邪魔にならなかったし、フィルム制作もスムーズにいった。

* calibrated: 計測する

なんでも俳優がこのセンサーがついた服を着て撮影すれば、撮影中の実際の動きを3Dの骨格で抽出できるとのこと。それをキャラクタのイメージに組み入れてデイヴィを作り上げたのだという。

私はてっきり、かぶりものだと思っていました。
すごい技術ですよね。
将来的には、リアルタイムでイメージが見れるようになるらしいですよ。

"The future for us to a extract a high-fidelity actor's performance, from one or multiple image streams, plug it into the creature and put it right back in the shot for the director.

将来的には、2つ以上の映像のストリームから、俳優の正確な演技を抽出して、それをキャラクタにプラグインさせ、その映像を監督が見れるよう撮影しているカメラにすぐに戻しすようにすることだ。

こうなると、将来の映画はどれがリアルでどれが作り物か、さっぱりわからなくなりそうですね。

あ、今でもすでにわからなくなっているんだった。。。。

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BBC News の Inside Industrial Light & Magic より
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6571491.stm

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Microsoft aims to double PC base (マイクロソフト、PCの数を倍に)

マイクロソフトは、Windows XPのStarter Edition などのパッケージソフトをたった3ドルで売るそうです。

でも、日本では買えませんよ~。

The scheme aims to bring the benefit of computing technology to the remaining five sixths of the world's population, who currently live without it.

この計画は、コンピュータのない生活をおくっている世界の6分の5の人々にコンピュータの技術による恩恵を届けることを目的としています。

発展途上国では、まだパソコンが普及していない国がたくさんあります。
いわゆるデジタルディバイドもどんどん広がるばかり。
そこで、政府が学校にPCを提供する事を条件として、ディスカウント価格のソフトを提供するというものです。

他の企業や団体も発展途上国のコンピュータリテラシーを向上させる目的で、One Laptop per Child project(一人に一台のラップトップを)というプロジェクトというのがあるそうです。この夏には500万台のPCが発展途上国に提供されるとのこと。

すばらしいプロジェクトですよね。
貧しい国や貧しい家に生まれたから、死ぬまでそのままというのはせつないです。
あらゆる人に平等な機会が与えられるのは、嬉しいですよね。

マイクロソフトはもちろんビジネス目的でしょうが、ただ単に物を売るのではなく、環境作りをすることができるのは良いですよね。それだけの資金があればこそですが・・。

"Bringing the benefits of technology to the next five billion people will require new products that meet the needs of underserved communities,"

次の50億の人々に技術の恩恵をもたらすことで、まだサービスが行き届かないコミュニティの要望にあった新しい製品が必要になるだろう。

さすがビルゲイツ、ちゃんと次のことを考えてます。

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BBCNews より
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6571139.stm

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One bad inning hurts Dice-K (松坂1イニングの乱調で負け)

Boston Red Soxの松坂選手。がんばってますね。

今のところ1勝2敗、負けが先行しているのがちょっと残念。

今回も10奪三振を取ったのに、押し出しで得点を許してしまった。

もったいない!

Matsuzaka went six innings and allowed three hits and two runs while striking out 10.
松坂は6回を投げ、3つのヒットと2点を許しながらも、10奪三振を奪う。

inning = 回
runs = 得点
striking out = 三振

ヒットが少ないのに2点も取られたなんて・・・。
と思っていたら大事な所で押し出しフォアボールを出してしまったのですね。

これに対して、監督はコメントを出しています。

"It was like he had temporary amnesia for a couple of minutes," said Red Sox manager Terry Francona.

Red Soxのテリーフランコナー監督は「彼は一時的に記憶喪失になってしまったかのようだった。」と言う。

amnesia =記憶喪失

それ前後のピッチングが良かっただけに監督も残念だったのでしょうね。
あからさまに松坂を責めるようなコメントは控えたようです。
それにしても記憶喪失とは、おもしろいですね。

松坂は、これで2敗目。
せっかくの好投なのだから、次は是非勝ちが欲しいですね~

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ボストンRed Sox 公式サイト
http://boston.redsox.mlb.com/news/gameday_recap.jsp?ymd=20070417&content_id=1914957&vkey=recap&fext=.jsp&c_id=bos

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Massacre at Virginia Tech (バージニア工科大での大虐殺)

16日、アメリカのバージニア工科大で銃の乱射事件が起きました。
この銃乱射事件の死者は32人にのぼり、米史上最悪の銃撃事件となってしまったそうです。

CNNを見たら、このキャンパスの映像が映っていました。
大きな敷地で、緑が美しく、静かで落ち着いて勉強できそうな素敵なキャンパスです。
そんな平和な場所で、銃撃が起きるなんて全く想像できないですよね。

Should campus officials have canceled classes after the first shooting, at the dorm? Authorities say they believed the dorm shooting was an "isolated incident" and were still investigating it when the slaughter occurred at the other campus building, Norris Hall.

寮での最初の銃撃の後、キャンパスの職員は授業を中止すべきではなかったのか?
寮での銃撃が「単発的な事件」だと思い、別のキャンパスの建物のノリスホールで虐殺が起きたとき、まだ調査中だったと責任者は言う。

まず、大学の寮で銃撃があり2名の犠牲者がでたそうです。
そしてその2時間後、Norris Hallで授業をしている教授や生徒たちが銃撃されてしまったのです。

最初の事件で学校を封鎖していれば、2度目の事件は起きなかったかもしれない。
そういう批判がでています。
確かに、最初の事件でキャンパスを封鎖し警察が犯人を追い詰めていれば・・・。
誰もが、そう思ってしまいますよね。

She described the gunman as a young man wearing a short-sleeved tan shirt and black ammunition vest.
"He seemed very thorough about it -- getting almost everyone down -- I pretended to be dead," she said.

ある生徒によると、犯人は半そでの皮のシャツに弾薬が入る黒いベストを着た若い男だったという。
「彼は徹底して見えたの。つまり全員をヤルんだって。だから死んだふりをしたの。」と言う。

こんなこと、映画やドラマの世界だけみたいに思っていたでしょうね。それが実際に自分が死んだふりをしなければならないほど、おいつめられたなんて。想像もしなかったでしょう。

なんでもない日常に、こんな惨劇が起きるなんて本当に恐ろしい。
不幸にも犠牲になってしまった人、事件を目撃した人、友達を失った人。
大学に通うすべての人やその家族や友人が、ショックで辛い思いをしているに違いない。

銃が悪いのではなくて、銃を乱射した犯人が悪い。

と言っていた人がいたけれど、少なくとも銃が手に入らなければ、こんなに多くの犠牲者がでる事もなかっただろう。
そう思っている人も少なからずいるはずだ。
これを機会に銃規制の方向に動いてくれると良いのに。と願うばかりです。

ちなみに全米ライフル協会(NRA)は、今のところノーコメントらしいです。
カーボーイの国では、なかなか銃は捨てられないのでしょうか・・・。

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CNN Com.より
http://edition.cnn.com/2007/US/04/17/vtech.shooting/index.html

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Just One Look (Harlan Coben著)

Justonelook

またまた、Harlan Cobenの本「Just One Look」を読みました。

今回も、家族が突然いなくなるという事件から物語が始まります。
毎回、同じ手法にもかかわらず引き込まれるストーリー展開はさすがです。
次から次へと現れる登場人物、たくみに入り組んだプロット、早いストーリー展開で、飽きずに読み進むことができました。

ただ結末については、前回のGone for Good の方が好きだったなー。

なんというかプロットに懲りすぎて、人物描写が浅かった気がする。
でもおもしろかったけどね。

<ストーリー>

ある日、主婦のグレース・ローソンは、現像した写真のなかに古い写真が混ざっているのを発見する。それは、夫のジャックが大学生の頃に仲間と写っている写真だった。
しかも、仲間の一人の顔には×印が付けられている気分の悪いものだ。
その写真を夫に見せると、夫は車で出かけていき、そのまま失踪。
グレースは行方不明の夫を探すうちに、いまわしい昔の事件に関わっていく。

それは、銃声が引き金でパニックになり、多数の犠牲者を出したロックコンサートでの事件だ。この事件で、グレースも足が不自由になった。
ところが、その犯人と思われていた人物は犯人ではなかったのだ。
夫の失踪と、グレースの昔の事件が複雑にからみあう。

さまざまな人の、苦悩や愛がいろんな視点から描かれています。

おすすめ度: ★★★★

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散らかっている方が効率的(Messiness more efficient)

私は月に2回、オーストラリア人の男性から英会話のレッスンを受けています。

といっても英会話学校ではなく、スターバックスやファーストフードショップなどで半分おしゃべりをしながらのレッスンです。前半おしゃべり、後半は先生が持ってくる記事を読んでそれについてディスカッションします。

で、前回のレッスンでの記事が、Messiness more efficient
つまり、だらしのない方が効率が良い。という喜ばしい内容の記事でした。

私は片付けるのが下手で、机の上はいつも散らかっています。

子供の頃から「きちんと片付けなさい」と母親に怒られ続け、結婚してからも「机の上が汚い」と夫に言われ続けてきました。

ちらかっていると見た目も汚いし、片付け下手な女性は、世間一般では良くないとされているので、なんとなく後ろめたさを感じていました。
でも、他人から見れば散らかっている机でも、自分の中では何がどこにあるか把握できているし、整理されている。と思っていたのです。

でも同じように思っている人がいたのですね。
David Freedman 氏による「A perfect mess」という本では、Hidden benefit of disorder (不整頓の隠れた恩恵)として、散らかっている事の利点を主張しています!

What may come as the biggest shock, though, is how a messy workspace can serve as natural remider system. Old papers and notes stacked with more recent information will get picked through. Filed away papers on the other hand usually end up forgotton and anything thorwn away is lost forever.

もっともショックなのは、散らかっている机がどのように自然なリマインダーとして機能するかだ。最近の情報に重ねれた古い書類やメモは、束の中から選ぶことができるのだ。一方ファイルした書類は、たいていは忘れてしまうし、捨てられたら永遠になくなってしまう。

そう、まさにその通り。Aというカテゴリの古い書類に、新しいAを重ねている。いつまでも重ねたままなのは、ファイルすると忘れるから。まだ処理をしていなから。という理由に他ならない。

ああ、David さんったらなんてすばらしい本を出してくれたのでしょう。

しかも、だらしがない人のほうがCreative とまで言っています。

これで、もう家族に文句は言わせない。
「散らかっている」といわれても、
「それは気のせい。そう見えるだけで整頓されているのよ。」と言い返すことにしよう。

  • 散らかっていることを表現する単語として
    Messy, slob, pig などがあります。 pig ってひどいですよねー。
  • 反対に、きちんとしているは「neat」 と言います。
    いわゆるニート、Neet 「Not in employment, education, training」とはスペルが違うので注意!

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Freedman さんの情報はこちらから
http://www.freedman.com/about.html

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